DİJİTAL & SOSYAL MEDYA KATEGORİSİ

Genel Bilgi

  • Dijital kategorisinde sektörlere göre ayrılmış 24 alt kategori bulunmaktadır.
  • Yarışmaya ilk kez 16 Ağustos 2016 – 01 Ağustos 2017 dönemi içinde yayınlanmış özgün çalışmalar katılabilir.
  • Dijital kategorisi tekil başvurulara açıktır.
  • D04 Kampanyalar alt kategorisine birden fazla dijital & sosyal medya platformunu kullanarak kampanya bütünlüğünü sağlayan çalışmalar başvurulabilir.
  • D08F Sosyal Medya Kampanya alt kategorisine birden fazla sosyal medya platformunu kullanarak kampanya bütünlüğünü sağlayan çalışmalar başvurabilir.
  • Tekil Kategoriler Başvuru Ücreti: 340+KDV
  • D04 Kampanya & D08F Sosyal Medya Kampanya Başvuru Ücreti: 550+KDV

Kategoriler

Marka, ürün ya da hizmet için uzun dönem kullanım amaçlı yaratılan, amacı daha çok tanıtım, bilgilendirme ve/veya satış olan web siteleri. Tasarım, kullanıcı deneyimi, metin yazımı gibi kriterler göz önüne alınarak bütünsel değerlendirme yapılacaktır.

Bu alt kategoride 2 adet başvuru bölümü bulunmaktadır.

D01A01 Web Sitesi - Ürün
D01A02Web Sitesi - Hizmet
Marka, ürün ya da hizmet için kısa veya belirli bir dönem kullanım amaçlı yaratılan, amacı tüketici ile etkileşim olan ve/veya bir fikri olan web siteleri. Tasarım, kullanıcı deneyimi, metin yazımı gibi kriterlerin yanında, ana fikir ve etkileşim metodu göz önüne alınarak bütünsel değerlendirme yapılacaktır.

Bu alt kategoride 2 adet başvuru bölümü bulunmaktadır.

D01B01 Ürün
D01B02 Hizmet
Bannerlar veya siteye özel uygulamalar, fikir, tasarım, animasyon anlamında yarattıkları farklılık ve yaratıcılık üzerinden değerlendirilecektir.
Bu alt kategoride, bir mecranın, fikir, tasarım ve/veya animasyon anlamında farklı bir yaklaşım ile kullanılması değerlendirilecektir.
Dijital platformlarda yer alan ya da marka için üretilmiş olsa dahi içeriğin odak noktasında marka/ürün/hizmetin bulunmadığı, marka entegrasyonunun bu içeriğe yaratıcı bir şekilde gerçekleştirildiği; görsel, metin, müzik, film ve/veya farklı dijital formatlardaki tüm çalışmalar değerlendirilecektir.
Hızlı tüketim, dayanıklı tüketim ve diğer. Önemli Not: “Dİğer” tanımı için D04 Kampanya kategorisindeki yaklaşımlar esas alınabilir. Önemli not: Kategoriye proje filmi ile başvurmak zorunludur.
Bankacılık, sigortacılık ve diğer finansal hizmetler, bilişim teknolojileri, medya ve yayın, turizm, eğlence, taşımacılık. Önemli Not: Kategori ayrıntıları için Film - TV , Sinema kategorisindeki yaklaşımlar esas alınabilir. Önemli not: Kategoriye proje filmi ile başvurmak zorunludur.
Bu kategoride dijitali merkezine alan kampanyalar yarışacaktır. Fikri ve uygulamasıyla kampanya bütünlüğü taşıyan web siteleri, sosyal medya uygulamaları, seri filmler veya bunların iç içe geçtiği farklı kampanya kurguları bu kategoride yarışabilir. Kampanyada, konvansiyonel mecra kullanımı varsa, bu kullanım, dijital kampanyanın etkisini artırmak amacını taşımalıdır.
Önemli not: Kategoriye çalışmanın işleyişini (hedef-yöntem-sonuç) anlatan proje filmi ya da proje tablosu (presentation board) dahil ederek başvurmak zorunludur.
Gıda, çikolata, şekerleme, çerez, içecekler, kozmetik ve kişisel bakım, ev bakım ve temizlik ürünleri. Önemli Not: Kategori ayrıntıları için Film - TV , Sinema kategorisindeki yaklaşımlar esas alınabilir.
Otomotiv ve otomotiv ürünleri/hizmetleri, ev araç ve gereçleri, yapı ve yapı malzemeleri, dekorasyon, elektronik. Önemli Not: Kategori ayrıntıları için Film - TV , Sinema kategorisindeki yaklaşımlar esas alınabilir.
Bankacılık, sigortacılık ve diğer finansal hizmetler, bilişim teknolojileri, medya ve yayın, turizm, eğlence, taşımacılık. Önemli Not: Kategori ayrıntıları için Film - TV , Sinema kategorisindeki yaklaşımlar esas alınabilir.
Başka herhangi bir kategori tanımına girmeyen kampanyalar. Perakende satış, fast food, internet markaları, sağlık, spor, kültür ve sanat, oyuncak, hobi, kırtasiye malzemeleri, moda ve aksesuar, evcil hayvanların beslenmesine yönelik ürünler, prezervatif, kargo, eğitim, yarışma vd. Önemli Not: Kategori ayrıntıları için Film - TV , Sinema kategorisindeki yaklaşımlar esas alınabilir.
Bu alt kategoride, marka, ürün veya hizmet deneyimini öncelikle daha küçük bir kitleye yaşatan, ve yaşanan bu deneyimi dijital mecraları (ör: website ve/veya online film) kullanarak deneyim sonrasında bir hikaye formatında özet halinde tüketiciye aktararak viral etki yakalayan kampanyalar başvuruda bulunabilir.
Mobil platformlarda (mobil web, iPhone, iPad…) yapılan yaratıcı reklam çalışmaları bu kategoride değerlendirilecektir. Mecranın özelliklerinin yaratıcı şekilde kullanılıyor olması ve kullanıcı etkileşimi öncelikli değerlendirme kriterleri arasındadır.
Bu kategoride yarışacak olan uygulamaların, marka, ürün veya hizmetlerin tanıtımı için özel olarak geliştirilmiş olması gerekmektedir. Bu tür uygulamalara oyunlar da dahildir. Başvurular, fikir, kullanıcı deneyimi, uygulama, tasarım gibi kriterler göz önüne alınarak bütünsel değerlendirilecektir. Bu kategoride sadece indirilerek çalışan mobil uygulamalar yarışabilir.
Herhangi bir etkinlik sırasında ve/veya outdoor’da, marka, ürün veya hizmet mesajını tüketiciye / katılımcıya dijital bir deneyim ile aktaran uygulamalar.

Bu alt kategoride projeler sektörel ayrım gözetmeksizin değerlendirilecektir. Önemli not: Kategoriye çalışmanın işleyişini (hedef-yöntem-sonuç) anlatan proje filmi ya da proje tablosu (presentation board) dahil ederek başvurmak zorunludur.
Kar amacı gütmeyen, toplumsal, kültürel, ekonomik ve/veya çevresel farkındalık ve duyarlılık yaratmaya çalışan; dijital, mobil ve/veya sosyal mecrayı yaratıcı şekilde kullanan sosyal sorumluluk kampanyaları. Online/Viral film, ve/veya mikrositeler veya çoklu mecra kullanımı ile başvuru yapabilir.

Önemli Not: Sosyal sorumluluk kampanyaları sadece bu kategoride yarışabilir, başka kategoriye başvuramaz.

Sosyal sorumluluk kampanyası ticari ya da kar amacı gütmeyen kuruluşlar tarafından gerçekleştirilmiş olabilir. Bu alt kategoride projeler sektör ayrımı gözetmeksizin değerlendirilecektir. Önemli not: Kategoriye çalışmanın işleyişini (hedef-yöntem-sonuç) anlatan proje filmi ya da proje tablosu (presentation board) dahil ederek başvurmak zorunludur.
Sosyal mecralarda yer alan popüler bir gündemi ve/veya markanın takipçilerinin marka ile anlık iletişimini baz alan, markanın sahip olduğu hesaplar tarafından hızlı bir şekilde aksiyon alınarak yaratıcı bir şekilde gündeme veya konuya dahil olmasını ve belirli bir etki yaratmasını sağlayan çalışmalar. Önemli not: Kategoriye çalışmanın işleyişini (hedef-yöntem-sonuç) anlatan proje filmi ya da proje tablosu (presentation board) dahil ederek başvurmak zorunludur.
Sosyal medya platformlarının sunduğu olanakları geleneksel alışkanlıkların dışında, farklı bir şekilde kullanarak marka mesajını yaratıcı bir şekilde ileten çalışmalar. Instagram, snapchat, bumerang, swarm gibi platformlarda belli bir markaya özel yaratılan hikayeler. Önemli not: Kategoriye çalışmanın işleyişini (hedef-yöntem-sonuç) anlatan proje filmi ya da proje tablosu (presentation board) dahil ederek başvurmak zorunludur.
Bu kategoride, markaların yer aldıkları sosyal platformlar üzerinde hayata geçirdikleri ve/veya kullanıcıların sosyal medya hesapları ile bağlanarak kişisel bilgilerini aktardığı ve bu bilgilerin yaratıcı fikirde önemli rol oynadığı uygulamalar yarışacaktır. Önemli not: Kategoriye çalışmanın işleyişini (hedef-yöntem-sonuç) anlatan proje filmi ya da proje tablosu (presentation board) dahil ederek başvurmak zorunludur.
Markaların, kişi ve/veya takipçilerinin, ana fikre/mesaja dayanan anlamlı bir içerik üretmelerini tetikleyen ve üretilen bu içerikler sayesinde daha fazla kişiye organik olarak ulaşmalarını sağlayan işler. Önemli not: Kategoriye çalışmanın işleyişini (hedef-yöntem-sonuç) anlatan proje filmi ya da proje tablosu (presentation board) dahil ederek başvurmak zorunludur.
Markaların sosyal platformlarda geliştirdikleri içerik stratejileri; yaratıcılık, mecraya uygunluk, devamlılık ve hedef kitle ile kurduğu bağ üzerinden değerlendirilecektir. Önemli not: Kategoriye çalışmanın işleyişini (hedef-yöntem-sonuç) anlatan proje filmi ya da proje tablosu (presentation board) dahil ederek başvurmak zorunludur.
Sadece sosyal medya platformlarını kullanarak geliştirilmiş kısa dönemli kampanyalar. Bu kategoride en az 2 farklı sosyal medya platformu kullanılmış olmalıdır. Önemli not: Kategoriye kampanyanın işleyişini (hedef-yöntem-sonuç) anlatan proje filmi ya da proje tablosu (presentation board) dahil ederek başvurmak zorunludur.

Yarışma Malzemeleri

Yüklenmesi Zorunlu Malzeme

  • Dijital kategorisindeki başvurularda teknik açıklama gerektiren durumlarda açıklayıcı proje videosu yüklenmesi mümkündür ve yüklenmesi de tavsiye edilir. Kampanya bölümünde proje filmi mecburidir.
  • Proje videosunun en fazla 120 sn olması ve bu süre kısıtının hiçbir biçimde aşılmaması gerekmektedir. Videoların süreyi aşan kısmı seçici kurul değerlendirmelerinde gösterilmeyecektir.
  • Filmler iki farklı formatta sisteme yüklenmelidir.
    1. Proje Filmi
    2. Seçici kurul değerlendirmeleri için: HD 1920 x 1080 piksel, MP4 H.264 formatında, 8 Mbps, MP3 192 kbps stereo ses.
    3. Askı Proje Filmi
    4. Askı süreci için: 552 x 310 piksel çözünürlük, MP4 H.264, 1Mbps, MP3 192 kbps stereo ses.
  • Temsili ekran görüntüsü, kreatif görsel veya proje tablosu kullanılması durumunda malzeme iki farklı formatta sisteme yüklenmelidir.
  • Görsel
  • Seçici kurul değerlendirmeleri için: 72 dpi JPEG RGB (Not: yatay görsellerde maksimum en 1920 piksel, dikey görsellerde maksimum boy 1920 piksel)
  • .
    Askı Görsel
  • Askı süreci için: 72 dpi JPEG RGB (Not: yatay görsellerde maksimum en 552 piksel, dikey görsellerde maksimum boy 310 piksel)
  • Kampanya bölümlerine başvuran (Not: Online filmler içeren kampanyalarda zorunlu proje videosuna ek olarak yüklenen filmler) projelerde online film mecrası kullanılması durumunda, bunlar da sisteme yüklenmelidir. Bu filmlerin teknik özellikleri proje filmi ile aynı olmakla birlikte tamamı süre kısıtsız yüklenmelidir.

Gönderilmesi Zorunlu Malzeme

  • CD/DVD veya flash disk ortamında kaydedilecek malzeme:
      Görsel
    1. Temsili ekran görselleri & proje tablosu (presentation board) için: 72 dpi JPEG RGBformatında dosya ağırlığı 20MB’ı aşmayacak şeklide (Not: yatay görsellerde maksimum en 1920 piksel, dikey görsellerde maksimum boy 1080 piksel) kopyalar.
    2. Cut
    3. Ödül törenlerinde gösterilmek üzere proje filminin 20 sn'lik kısa versiyonu. Film formatı: 1920 x 1080 piksel Quicktime Apple Pro Res Codec 4:2:2, 48kHz 16bit Stereo ses.
    4. Cut
    5. Proje filminin ve sisteme yüklenen tüm filmerin tam versiyonları. Film formatı: HD 1920 x 1080 piksel, MP4 H.264, 8 Mbps, MP3 192 kbps stereo ses.
  • Yarışma başvuruları ile ilgili gönderilecek CD/DVD gibi ortamlara görsel/film malzeme data olarak kaydedilmeli, bu ortamların üzerine herhangi bir etiket yapıştırılmamalı, sistem tarafından verilen referans numarası (örn: DX-1234) ortamın üzerine asetat kalemi kullanılarak yazılmalıdır.
  • Başvuru sahipleri hazırlanan video dosyasının, kısa versiyonu referans numarası + TRAILER (örn: DX-1234-TRAILER) adıyla, tamamını ise referans numarasıyla (örn: DX-1234-MASTER) isimlendirilen 2 ayrı dosyaya ayırarak sınıflandırmalıdır.
  • Aynı kayıt ortamında birden fazla başvuru için malzeme kaydedilmesi durumunda, tasnifleme sistem tarafından verilen referans numarası ile isimlendirilmiş klasörler altında gerçekleştirilmelidir.
  • Bu şekilde hazırlanan malzeme Reklamcılar Derneği’ne ulaştırılmalıdır (Not: elden teslim şart değildir). Gönderilen CD/DVD ya da flash diskin üzerine sistem tarafından verilen başvuru numarası yazılmalı ve bu işlem için asetat kalemi kullanılmalıdır.